allora supponendo che tu abbia scoperto l'undo in basso a dx (puoi impostare quanti livelli di undo premendo o entrando quindi nelle general option del modeler.Originally posted by ZioBilly
Come al solito mi faccio in vena... ho visto come salvare e pure l'undo. Ho un altro dubbieto.. come si fa a ruotare la camera o le luci?? Si possono spostare avanti indietro in alto e in basso su e giu.. ma per la rotazione sui vari assi come si fa ?
Per salvare le immagini ed esser sicuro nelle rendering options imposta output image viewer.
Poi per ruotare spostare luci e camera:
in basso a sinistra del layout hai quattro pulsanti:
objects, bones, lights, camera
seleziona ad esempio la camera poi premi p che equivale ad item properities e qui puoi impostare tutto della camera poi chiudi il pannello.
A questo punto puoi controllare l'inquadratura impostando : camera view in alto a sx della finestra di visualizzazione (dove scegli se vedere dall'alto da sinistra...in prospettiva etc.)
Se vuoi muoverti o ruotare puoi premere t per muovere ed y per ruotare.
N.B. con il tasto sinistro ti muovi su un asse , con il tasto destro sull'altro idem per la rotazione.
Se vuoi gestire le luci stesse operazioni solo che prima scegli lights in basso a sx e poi da item properities se ci son + luci scegli quale gestire.
buon LW