Originally posted by ZioBilly
Mi sono sempre chiesto come mai programmi come 3dsMax o Truespace ci mettano una vita a renderizzare una scena. Con i nuovi acceleratori 3d (gf3, radeon8500) non dovrebbe essere quasi tutto in tempo reale ?? Queste schede non dovevano sputare fuori 40 ml di poligoni al secondo o giù di li?
Pensiamo per un attimo al film di Final Fantasy realizzato con delle geforce3 DCC.. non ditemi che hanno renderiizato un frame alla volta aspettando per ognuno dei minuti...!!
Ci vogliono dei drivers speciali da utilizzare sotto tali programmi per sfruttare le nuove gpu o cos'altro ??
Qualcuno di voi può aiutarmi a comprendere?
Bye bye !!