13. Videogiochi


F1 2022

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F1 2022 è il nuovo capitolo del noto simulatore di guida, ormai punto di riferimento in ambito videoludico, rilasciato da EA Sports, che ne detiene i diritti da febbraio 2021, quando ha acquisito l'azienda britannica CodeMaster.

F1 2022, come nelle versioni precedenti, sfrutta il motore grafico EGO Game Technology Engine, da un anno aggiornato per supportare il Ray Tracing e le API DirectX 12.

Tutte queste caratteristiche rendono la guida sempre più realistica in qualunque condizione meteorologica, oltre a fornire stupendi modelli delle vetture e dei circuiti.


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Far Cry 6

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Il nono capitolo della celebre saga di Far Cry, sviluppato da Ubisoft Montreal e Ubisoft Toronto, narra la storia di Dani, un rivoluzionario intenzionato a ribellarsi alla dittatura di un'isola caraibica, per liberare il proprio popolo.

Far Cry 6 è ambientato a Yara, un paradiso tropicale congelato nel tempo che darà la possibilità al giocatore di esplorare una vasta gamma di biomi e ottenere peculiari equipaggiamenti necessari per spodestare "El Presidente".

Analogamente agli altri titoli della serie, Far Cry 6 è un Action FPS con una mappa open world in cui il giocatore dovrà, oltre a svolgere le missioni principali della storia, liberare gli insediamenti dai nemici.

Il gioco è stato lanciato a ottobre 2020 su PC, PlayStation e Xbox e, come il suo predecessore, utilizza una versione modificata di CryEngine, il Dunia Engine.


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Shadow of The Tomb Raider

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L'ultimo capitolo pubblicato da Square Enix continua la narrazione delle avventure di Lara Croft cominciate nell'estate del 2015 con Rise of the Tomb Raider.

Il giocatore viene trasportato in ambientazioni mozzafiato nell'America Meridionale fra Messico e Perù, dove la nostra eroina si troverà a dover combattere temibili nemici e risolvere enigmi per seguire gli indizi lasciati da suo padre.

Shadow of the Tomb Raider utilizza la più recente versione del motore grafico Foundation Engine con librerie DirectX 12, lo stesso utilizzato nel capitolo precedente, al quale però sono state apportate molteplici e sostanziali migliorie durante lo sviluppo portato avanti da Eidos Montréal.


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Total War: Three Kingdoms

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Total War: Three Kingdoms è l'ultima iterazione e di uno degli strategici in tempo reale più amati dai videogiocatori, rilasciato su PC, macOS e Linux il 23 maggio scorso.

Il titolo, sviluppato da Creative Assembly, è ambientato nel periodo dei tre regni dell'antica Cina e mette il giocatore nei panni di uno dei dodici signori della guerra.

Le meccaniche di base sono le medesime che hanno portato al successo la serie Total War con alcune novità per quanto concerne la modalità come la possibilità di scegliere all'inizio del gioco tra un approccio arcade o realistico (romanzo o cronaca), che condizionerà in parte l'intelligenza artificiale dei nemici.

Three Kingdoms è sviluppato con il motore proprietario TW Engine 3 (Warscape) che utilizza le API grafiche DirectX 11 di Microsoft.


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Assassin's Creed: Valhalla

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Assassin's Creed: Valhalla, pubblicato da Ubisoft nel novembre del 2020, è il dodicesimo capitolo della nota saga Assassin's Creed che da tredici anni tiene compagnia ai videogiocatori di tutto il mondo, questa volta con la possibilità di impersonare Eivor, un guerriero norvegese del IX secolo che prese parte alle invasioni norrene in Inghilterra.

Percorrendo a cavallo le più suggestive montagne e via nave gli oceani più vasti, potremo razziare intere fortezze, combattere scegliendo le nostre armi da un ampio arsenale, prendere decisioni che influiranno sullo scorrere della narrazione e vedere Eivor cambiare ed evolversi avendo come unico obbiettivo quello di seguire le orme dei più grandi condottieri vichinghi.

Assassin's Creed: Valhalla sfrutta lo stesso motore grafico degli undici capitoli precedenti, vale a dire Anvil Engine e le API DirectX 12, purtroppo senza supporto a Ray Tracing che avrebbe sicuramente dato una spinta in più ad un gioco nel quale il videogiocatore spende buona parte del tempo viaggiando per mari e fiumi.


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La nuova piattaforma Intel formata dalla ASUS ROG STRIX Z790-I GAMING WIFI, dal top di gamma Core i9-13900K e dalla sempre valida ROG STRIX GeForce RTX 3080 OC, ha sfoderato delle prestazioni in gaming veramente notevoli che ne certificano l'ottima predisposizione ad operare in questo contesto.

Tutti i test sono stati svolti con risoluzione 1080p e con buona parte degli effetti grafici disabilitati al fine di limitare al minimo l'influenza della scheda video e massimizzare, invece, il contributo del comparto CPU/Mainboard/Memorie.

Osservando i risultati potete notare che la piattaforma in prova vince abbastanza nettamente il confronto con le due rivali in tutti i titoli ad eccezione di Shadows of the Tomb Raider, dove è quella AMD ad avere la meglio.

Al secondo posto si piazza la nuova piattaforma AMD che riesce a prevalere su quella Alder Lake in tre dei cinque test a disposizione.

Sembra dunque riuscita, almeno osservando i risultati di questa batteria di test, la missione che Intel si era prefissata con il lancio di Raptor Lake, ovvero quello di riprendersi lo scettro di migliore processore per il gaming che, solo per qualche settimana, era passato nelle mani dell'AMD Ryzen 9 7950X.